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2627 Special App CAA

Salve,
Sono Antonio Fiore, io ed un mio amico Emanuele Mancini abbiamo creato un'applicazione per le persone affette da disturbi dello spettro autistico.
L'applicazione è composta da una schermata principale suddivisa da quattro immagini inizialmente vuote, dove cliccandoci su è possibile selezionare delle immagini dalla propria galleria, una volta selezionate ricliccandoci su una seconda volta si ha la possibilità di aprire la foto e collegargli un audio registrato al  momento e riprodurlo ogni qualvolta si riclicchi sulla foto
All'applicazione abbiamo dato il nome "Special app CAA". 

20/09/2017
2582 Start2impact - l'imprenditore digitale

Trasformare il gioco dei social in un vero e proprio lavoro, grazie ad un'esperienza cominciata proprio al Liceo di Ceccano, dopo un incontro con un esperto di social network strategy. Il progetto si propone di trasformnare la passione per i social network in un vero e proprio lavoro. E i risultati ci sono stati, con i primi contratti di lavoro.

17/09/2017
2631 STEM CON MICROCONTROLLORI

Esperienze scientifiche con microcontrollori e sensori

20/09/2017
2635 STEM for DISABILITY

Realizzare ausili per disabili.

20/09/2017
2666 StormTrek

Essere allertati dell’arrivo di una precipitazione temporalesca dovunque e in qualunque momento.

21/09/2017
2454 Storytelling Arduino e la ballerina

STORYTELLING  CON  ARDUINO, MUSICA, MBLOCK  E LA BALLERINA.

11/07/2017
2680 SULLE ALI DI UNA FARFALLA

“Un grammo di osservazione non vale una tonnellata di teoria?”

(Carl Edward Sagan, New York 1934 - Seattle 1996, astronomo, scrittore e divulgatore scientifico statunitense)

 

21/09/2017
2596 T(able)S(mart)P(roge) Games

E-safety learning material through programming (BeeBot) and creating app (AppInventor, AnkiDroid), from high school student to primary students

19/09/2017
2589 TassyRadar

Il progetto da me presentato è un radar: sono stati montati due sensori ad ultrasuoni paralleli fra loro, girati verso l'esterno, su un motore che gira a 160° con velocità media e poi ritorna indietro. Il motore è stato posizionato al centro di una circonferenza con un raggio di 30/35 centimetri ed è stato collegato ad un pc. Girando di un grado alla volta i sensori cattureranno le distanze degli oggetti all'interno della circonferenza che è stata delineata da una barriera per evitare di catturare distanze troppo lontane dove il tempo d'attesa del dato sarebbe eccessivo. Le distanze catturate dai sensori e l' angolazione in cui si troverà il motore in quel momento saranno trasferite al pc collegato dove è stato preparato un programma che riporti in miniatura il tutto utilizzando una opportuna interfaccia grafica.

18/09/2017
2705 TECNOLOGY THERAPY: principi etici, valori, intese autentiche high tech

Interconnessioni umane high tech terapeutiche per docenti e alunni

03/10/2017

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