generazionale

Confronto generazionale

Il confronto generazionale all'interno della scuola primaria: alunni e nonni

1. Project summary
Summary: 

Nella frazione di La Botte c'è il bisogno di sollecitare iniziative educative e culturali a causa della posizione periferica del posto.
L'incontro con il computer tra le due generazioni è stato uno dei punti salienti della programmazione annuale della classe IV.
L'uso delle nuove tecnologie è stato accolto con entusiasmo dai partecipanti. Il progetto continua anche sotto altre forme: lavorazione artistica, indagine sui lavori....).
Una volta a settimana durante tutto l'anno scolastico, i nonni degli alunni hanno frequentato la scuola a fianco ai loro nipoti, ospitati nell'aula di informatica. La rete internet è stata il punto di incontro e di partenza tra le due generazioni.
Nonostante la maggior parte degli anziani non avesse nessuna conoscenza di internet e del computer. La curiosità di conoscere e avvicinarsi al mondo della rete era tale che si sono fatti guidare dai ragazzi per esplorare quanto dalla rete si possa ottenere informazione.
Così ogni incontro è stato caratterizzato dalle proposte ora degli alunni, ora dei nonni per navigare su tematiche specifiche (filatelia, agricoltura, animali, numismatica, motori, musica, etc).
Le stesse ricerche sono state occasione di discussione e confronto in classe con il resto del gruppo, e con approfondimenti, ad esempio un nonno dopo la ricerca su internet legata alla filatelia ha condotto 4 lezioni di approfondimento portando suo materiale da casas.
Il progetto ha permesso tra l'altro ai ragazzi di percepire che il sapere è depositato nelle persone.

2. Country (City / Region)
State: 
Italy
City: 
La Botte (frazione di Villanova di Guidonia) RM
3. Company/organization/institute presenting the project
Organization: 
Ist. Eduardo De Filippo plesso La Botte
4. Type of organization
Select type: 
School
5. Project coordinator
Name and Surname: 
Angela Tassi
E-Mail: 
angelatassi@libero.it
7. Please select the category in which you candidate your project
Youth Education Project. Select Project Users by age: 
Up to 10 years
Helping youth step in the job market: 
NOT Helping youth step in the job market
Creativity and Social Innovation: 
NOT in Creativity and Social Innovation
8. How long has your project been running?
From: 
16/11/2008
9. Targets and Elements of Innovation
Please explain the targets and the background of your project: 

Arricchimento culturale delle generazioni coinvolte

10. Results
Describe the results of your project as per today: 

La partecipazione attiva alle iniziative e il risultato concreto di acquisizione di abilità.

11. Sustainability
What is the full duration of your project: 
Less than 1 year
Is your project economically self sufficient now: 
No
12. Transferability
Has your project been replicated/adapted elsewhere: 
No
We are available to help others starting or working on similar projects: 
We are not available to help others starting or working on similar projects.
13. Background information
Barriers: 

Il funzionamente difettoso degli strumenti ha rallentato a volte impedito il completamento delle attività.

Solutions: 

Con risorse personali. Portando a scuola i PC portatili

Future plans and wish list: 

Estendere al di fuori della scuola le attività.
Occorrono: Pc in ambienti (centro anziani...)

Privacy Law
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
I do authorize the FMD to the treatment of my personal data

Alfabetizzazione digitale per adulti

Trasferimento di competenze informatiche dalle nuove generazioni ai più anziani.

1. Project summary
Summary: 

E' un progetto cittadino che la scuola ha adattato nel suo percorso di formazione e legame col territorio.

2. Country (City / Region)
State: 
Italy
City: 
Roma
3. Company/organization/institute presenting the project
Organization: 
299 circolo didattico
4. Type of organization
Select type: 
School
5. Project coordinator
Name and Surname: 
Livia Licata
E-Mail: 
nomail@nomail.nomail
7. Please select the category in which you candidate your project
Youth Education Project. Select Project Users by age: 
Up to 29 years
Helping youth step in the job market: 
NOT Helping youth step in the job market
Creativity and Social Innovation: 
NOT in Creativity and Social Innovation
8. How long has your project been running?
From: 
08/01/2007
9. Targets and Elements of Innovation
Please explain the targets and the background of your project: 

Alfabetizzazione informatica

10. Results
Describe the results of your project as per today: 

Educazione permanente per gli adulti.

11. Sustainability
What is the full duration of your project: 
From 1 to 3 years
12. Transferability
We are available to help others starting or working on similar projects: 
We are not available to help others starting or working on similar projects.
13. Background information
Barriers: 

Esiguità dei computer posseduti.

Privacy Law
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
I do authorize the FMD to the treatment of my personal data
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