studenti

A SPASSO SU MARTE… (Prot. n. 3374/C24 del 27.7.2009)

Problem solving: costruzione e programmazione di robot in team in base a richieste interdisciplinari.

1. Sommario progetto
Sommario: 

Introduzione del concetto di robotica Approccio interdisciplinare (discipline coinvolte: matematica, fisica, biologia, logica, informatica). Gli studenti sono accompagnati a : - acquisire conoscenze tecniche specifiche - non soltanto programmare, ma anche sviluppare sistemi in gruppo - acquisire ed esercitare competenze di tipo non tecnico, ad esempio autonomia, capacità di gestione dei conflitti, fiducia in se stessi, capacità di espressione, affidabilità, senso di responsabilità e del dovere. I partecipanti scoprono di essere in grado di creare, cioè costruire e programmare sistemi tecnici. Inoltre provano con mano che le attività tecniche sono piacevoli e riescono a legare le loro attività a discipline e argomenti astratti presenti nel curricolo scolastico. Imparano a risolvere problemi lavorando in gruppo, nonchè a presentare e discutere idee e risultati mediante le normali attività del corso e l’utilizzo di strumenti legati al Web 2.0 per comunicare i propri risultati (uso del blog, di skype, di fotografie e filmati) Percorso progettuale : - Introduzione ai sistemi tecnici, all’automazione e alla robotica - Costruzione dei robot - Programmazione dei robot - Studio dei sensori - Costruzione e programmazione dei robot in base alle richieste interdiscplinari (introduzione di concetti legati alla matematica, geometria, fisica, informatica, biologia ecc. )

2. Paese (Città / Regione)
Stato: 
Italy
Città: 
MILANO
3. Nome dell'organizzazione che presenta il progetto
Organizzazione: 
S.M.S. G.B. TIEPOLO
4. Tipo di organizzazione
Scegli tipo: 
Scuola
5. Coordinatore del progetto
Nome e Cognome: 
MARIA MONACO
E-Mail: 
MIMM082001@istruzione.it
6. Website
Il sito web del progetto: 
http:// _www.mediatiepolo.it
7. Selezionate la categoria di appartenenza del vostro progetto
Youth Education Project. Select Project Users by age: 
Fino a 15 anni
Inserimento dei giovani nel mondo del lavoro: 
NOT Helping youth step in the job market
Creatività e Innovazione sociale: 
Creatività e Innovazione sociale
8. Da quando è funzionante il vostro progetto?
Da: 
01/10/2007
9. Obiettivi ed elementi di innovazione
Please explain the targets and the background of your project: 

Il progetto è stato avviato su proposta di genitori che operano all’interno dell’IBM Italia ed ha incontrato interesse e disponibilità dei docenti, che ne hanno immediatamente riconosciuto le potenzialità innovative. Nel secondo anno il progetto ha beneficiato anche dell’apporto di idee della Associazione Scuola di Robotica.

Come, e con quali mezzi cerca di raggiungere gli obiettivi prefissati: 

Formazione docenti Tutoring di docenti e esperti Educazione al lavoro cooperativo Studio e valorizzazione dei collegamenti tra discipline e ambiti disciplinari

Quali opportunità/problemi affronta: 

Fa toccare con mano ai giovani che cosa sia la robotica, disciplina relativamente nuova che rappresenta un punto interessante di sintesi tra l’ambito umanistico (psicologia, linguistica, biologia) e quello scientifico. In tal senso aiuta a superare i confini tra le discipline.

Please explain what is unique or special in your project: 

Fa toccare con mano ai giovani che cosa sia la robotica, disciplina relativamente nuova che rappresenta un punto interessante di sintesi tra l’ambito umanistico (psicologia, linguistica, biologia) e quello scientifico. In tal senso aiuta a superare i confini tra le discipline.

10. Risultati
Describe the results of your project as per today: 

Il progetto riesce a far rivevere ai ragazzi l’esperienza dei ricercatori che hanno coordinato le missioni spaziali su Marte.

In che misura risponde ai bisogni degli utenti: 

Va incontro alla naturale propensione verso le nuove tecnologie dei nativi digitali, stimolando il pensiero logico-critico e la verifica concretata dei principi teorici studiati

Quanti utenti interagiscono con il progetto mensilmente e in quale modo: 

Un gruppo di formatori (professionisti IBM (anche genitori degli studenti dell’istituto), esperti della Associazione Scuola di Robotica di Genova I docenti del Dipartimento di materie scientifiche I docenti delle classi coinvolte Una o più classi terze

Descrivete in quale modo il progetto ha ottimizzato la partecipazione di professionisti, ragazzi, giovani o altri soggetti: 

Abitua al lavoro in team e alla condivisione di informazioni Allena a prendere decisioni Stimola a superare i conflitti all’interno del gruppo in funzione del raggiungimento di un comune obiettivo Avvicina i giovani alle materie scientifiche e li orienta a considerarle per il proprio progetto futuro di studi

11. Sostenibilità
Indicate la durata complessiva del progetto: 
Meno di 1 anno
Indicate il costo di massima del vostro progetto (in Euro): 
Meno di 10.000
Come è finanziato il vostro progetto: 
Finanziamenti pubblici o privati
12. Trasferibilità
Il progetto è stato replicato/adattato altrove: 
Si
Siamo disponibili ad aiutare altri soggetti a sviluppare progetti o a migliorare progetti esistenti: 
Siamo disponibili ad aiutare altri soggetti a sviluppare progetti o a migliorare progetti esistenti.
13. Informazioni aggiuntive
Future plans and wish list: 

Estendere la formazione tecnico-sperimentale ai docenti interessati e neoarrivati in modo da coinvolgere un maggior numero di classi Realizzare esperienze in rete tra classi parallele di diverse scuole; condividere con altri studenti le tappe di un lavoro scientifico: ‘Staffetta per una passeggiata su Marte’

Legge sulla privacy
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
Autorizzo la FMD al trattamento dei miei dati personali

Nonni e alunni per superare il digital divide

Due generazioni lontane si incontrano su internet per un reciproco scambio di esperienze

1. Sommario progetto
Sommario: 

Gli alunni guidano i nonni all'uso del pc e internet e i nonni trasferiscono esperienze positive del loro vissuto

2. Paese (Città / Regione)
Stato: 
Italy
Città: 
Roma
3. Nome dell'organizzazione che presenta il progetto
Organizzazione: 
IC Fratelli Cervi
4. Tipo di organizzazione
Scegli tipo: 
Scuola
5. Coordinatore del progetto
Nome e Cognome: 
Annunziata Laura
E-Mail: 
icscervi@quipo.it
7. Selezionate la categoria di appartenenza del vostro progetto
Youth Education Project. Select Project Users by age: 
Fino a 29 anni
Inserimento dei giovani nel mondo del lavoro: 
NOT Helping youth step in the job market
Creatività e Innovazione sociale: 
Creatività e Innovazione sociale
8. Da quando è funzionante il vostro progetto?
Da: 
01/09/2005
9. Obiettivi ed elementi di innovazione
Please explain the targets and the background of your project: 

Superamento del digital divide delle generazioni degli alunni

10. Risultati
Describe the results of your project as per today: 

Condivisione di competenze ed esperienze in un contesto cooperativo

11. Sostenibilità
Indicate la durata complessiva del progetto: 
Da 3 a 6 anni
Is your project economically self sufficient now: 
Si
Insert date: 
09/01/2005
12. Trasferibilità
Siamo disponibili ad aiutare altri soggetti a sviluppare progetti o a migliorare progetti esistenti: 
We are not available to help others starting or working on similar projects.
Legge sulla privacy
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
Autorizzo la FMD al trattamento dei miei dati personali

Universitor

Sito dell'associazione studentesca Universitor: www.universitor.it.

1. Sommario progetto
Sommario: 

Allora l'idea: fornire un servizio mirato ad accompagnare lo studio, un servizio che soddisfi i bisogni primari degli studenti, realizzato dagli studenti stessi (quindi affidabile) e, una volta provato, indispensabile e completamente gratuito! Noi studenti vogliamo svegliarci, organizzarci, reagire, in una parola... ingegnarci! Navigando sul sito vi renderete conto di tutto questo e troverete ciò che vi manca compreso ciò di cui pensavate di non aver bisogno; e tutto ciò che vorrete aggiungere, sapere e che pensiate potrà essere utile a tutti o quasi, potrete dircelo, collaborando con noi fornendo informazioni, voci di corridoio, giudizi, impressioni sul mondo di Tor Vergata, programmi, temi d'esame, vostre esperienze significative... Più persone faranno così e più persone ne trarranno dei vantaggi! Ma è difficile da spiegare, almeno quanto capire il "mestiere" dello studente...

2. Paese (Città / Regione)
Stato: 
Italy
Città: 
Roma
3. Nome dell'organizzazione che presenta il progetto
Organizzazione: 
Associazione Universitor
4. Tipo di organizzazione
Scegli tipo: 
Associazione
5. Coordinatore del progetto
Nome e Cognome: 
Giovanni Rasulo
E-Mail: 
giovanni.rasulo@universitor.it
6. Website
Il sito web del progetto: 
www.universitor.it
7. Selezionate la categoria di appartenenza del vostro progetto
Youth Education Project. Select Project Users by age: 
Fino a 29 anni
Inserimento dei giovani nel mondo del lavoro: 
NOT Helping youth step in the job market
Creatività e Innovazione sociale: 
Creatività e Innovazione sociale
8. Da quando è funzionante il vostro progetto?
Da: 
22/05/2003
9. Obiettivi ed elementi di innovazione
Please explain the targets and the background of your project: 

Contesto universitario. Obiettivi di supporto alla vita e alla carriera universitaria ed extra-universitaria.

Please explain what is unique or special in your project: 

Unica realtà di questo genere a Roma e crediamo in Italia. Colmare i vuoti lasciati dalle Istituzioni universitarie e dai loro canali di informazione e orientamento.

10. Risultati
Describe the results of your project as per today: 

Non solo la messa a disposizione di uno spazio comune online e fisico, ma anche l'organizzazione di vari eventi che spaziano tra argomenti di cultura, sport, musica, formazione professionale, attuazione empirica di ciò che si apprende ai corsi universitari. Destinato a tutte le facoltà.

Quanti utenti interagiscono con il progetto mensilmente e in quale modo: 

Il progetto è rivolto a tutti gli studenti di tutte le facoltà dell'Università di Roma Tor Vergata, tenuto e gestito da STUDENTI STESSI in forma volontaristica e puramente gratuita, il che è importante!! La quantità varia da mese a mese ma mai un numero inferiore a 10.

Descrivete in quale modo il progetto contribuisce a migliorare l'educazione e la formazione dei giovani: 

Ripetiamo l'alternativa proposta ai siti e ai canali utilizzati dall'Istituzione.

Descrivete in quale modo il progetto ha ottimizzato la partecipazione di professionisti, ragazzi, giovani o altri soggetti: 

Ai nostri eventi partecipano davvero tutti. Oltre che studenti direttamente interessati ai servizi da noi offerti, partecipano docenti di varia caratura nazionale, imprenditori, project manager di varie società più o meno importanti.

11. Sostenibilità
Indicate la durata complessiva del progetto: 
Più di 6 anni
Indicate il costo di massima del vostro progetto (in Euro): 
Da 10.001 a 30.000
Come è finanziato il vostro progetto: 
Finanziamenti pubblici o privati
Is your project economically self sufficient now: 
No
12. Trasferibilità
Il progetto è stato replicato/adattato altrove: 
No
Siamo disponibili ad aiutare altri soggetti a sviluppare progetti o a migliorare progetti esistenti: 
We are not available to help others starting or working on similar projects.
13. Informazioni aggiuntive
Ostacoli: 

La forma volontaristica richiesta per la gestione, il mantenimento e l'evoluzione del progetto.

Soluzioni: 

Con la caparbietà, massima diffusione dei servizi erogati.

Future plans and wish list: 

Aspettative di miglioramento del progetto stesso, nonché l'estensione ad altre università interessate.

Legge sulla privacy
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
Autorizzo la FMD al trattamento dei miei dati personali

Matematica e Fisica Accessibili in E-Learning

Il sito www.francescozumbo.it Contiene lezioni gratuite in e-learning di Matematica e di Fisica. Inizialmente è stato ideato per gli studenti in ospedale.

1. Sommario progetto
Sommario: 

Contiene lezioni gratuite in e-learning di Matematica e di Fisica. Inizialmente è stato ideato per gli studenti in ospedale. Attualmente è in riferimento per tutti gli studenti.

2. Paese (Città / Regione)
Stato: 
Italy
Città: 
Reggio Calabria
3. Nome dell'organizzazione che presenta il progetto
Organizzazione: 
Scuola. Liceo Scientifico "Leonardo da Vinci" di Reggio Calabria
4. Tipo di organizzazione
Scegli tipo: 
Scuola
5. Coordinatore del progetto
Nome e Cognome: 
Francesco Zumbo
E-Mail: 
matematica99@libero.it
6. Website
Il sito web del progetto: 
www.francescozumbo.it
7. Selezionate la categoria di appartenenza del vostro progetto
Youth Education Project. Select Project Users by age: 
Fino a 29 anni
Inserimento dei giovani nel mondo del lavoro: 
Inserimento dei giovani nel mondo del lavoro
Creatività e Innovazione sociale: 
Creatività e Innovazione sociale
8. Da quando è funzionante il vostro progetto?
Da: 
31/12/2008
9. Obiettivi ed elementi di innovazione
Please explain the targets and the background of your project: 

Diffusione gratuita della cultura. Solidarietà sociale. Utilizzo delle nuove tecnologia per studiare e diffondere cultura

Come, e con quali mezzi cerca di raggiungere gli obiettivi prefissati: 

Con le nuove tecnologie informatiche

Quali opportunità/problemi affronta: 

Diffusione della matematica e della fisica in forma gratuita

Please explain what is unique or special in your project: 

Il linguaggio molto accessibile e la completezza degli argomenti trattati.

10. Risultati
Describe the results of your project as per today: 

Ottimo livello

In che misura risponde ai bisogni degli utenti: 

Ascolta i bisogni degli studenti e varia le lezioni a seconda delle loro richieste

Quanti utenti interagiscono con il progetto mensilmente e in quale modo: 

nel sito www.francescozumbo.it ci sono circa 28000 - 30000 visite al mese

Descrivete in quale modo il progetto contribuisce a migliorare l'educazione e la formazione dei giovani: 

La cultura dovrebbe diffondersi gratis. Anche il piu' povero della terra dovrebbe avere gli stumenti per diventare colto

Descrivete in quale modo il progetto ha ottimizzato la partecipazione di professionisti, ragazzi, giovani o altri soggetti: 

Ha coinvolto e coinvolge tutti gli appassionati di matematica e di fisica nel forum di matematica e fisica

Descrivete in quale modo il progetto favorisce l'uso delle nuove tecnologie da parte di professionisti, ragazzi e giovani per lo sviluppo culturale e didattico: 

E' totalmente basato sulle nuove tecnologie informatiche di comunicazione

Descrivete i criteri che usate per misurate i risultati raggiunti dal vostro progetto: 

Analisi critica dei suggerimenti che mi giungono tramite email

11. Sostenibilità
Indicate la durata complessiva del progetto: 
Più di 6 anni
Indicate il costo di massima del vostro progetto (in Euro): 
Meno di 10.000
Come è finanziato il vostro progetto: 
Altro
Altro: 
gratuito. Onlus. Sul volontariato
12. Trasferibilità
Il progetto è stato replicato/adattato altrove: 
No
Che cosa possono imparare altri soggetti dal vostro progetto: 

La solidarietà, la matematica e la fisica

Siamo disponibili ad aiutare altri soggetti a sviluppare progetti o a migliorare progetti esistenti: 
Siamo disponibili ad aiutare altri soggetti a sviluppare progetti o a migliorare progetti esistenti.
13. Informazioni aggiuntive
Background: 

Inizialmente è stato creato per gli studenti ammalati di sclerosi multipla che devono rimanere molti mesi in ospedale. Attualmente è diventato un riferimento culturale per tutti.

Ostacoli: 

nessuno

Soluzioni: 

molte soluzioni date agli utenti

Future plans and wish list: 

miglioramento dei servizi

Legge sulla privacy
Do you authorize the FMD to the treatment of your personal data?: 
Autorizzo la FMD al trattamento dei miei dati personali
Condividi contenuti